[Review] God of War: Chains of Olympus
Nombre del juego: God of War: Chains of Olympus
Compañía: Sony
Género: Acción
Lanzamiento: 18/03/08
Idioma: Español
Web oficial: http://www.godofwar.com
Plataformas: PSP
Edad recomendada: +18
Nos encontramos probablemente ante uno de los mejores juegos para PSP, y probablemente una de las mejores sagas de videojuegos de los últimos años.
Esta versión para PSP es una autentica obra de arte. El juego exprime al máximo la consola (en el caso de este juego llega a los 333 Mhz, lo cual es una barbaridad).
Una vez más, el juego se centra en los encargos de los dioses de Olimpo al fantasma de Esparta en la Tierra, para evitar que Morfeo termine con él. Una historia bien contada, con un argumento sólido, una música excelente y una jugabilidad apasionante, incluidos los minijuegos a los que los creadores de la saga nos tienen acostumbrados.
La música es uno de los fuertes del juego. Su banda sonora está a la altura de las circunstancias, con una calidad excepcional, centrada en la temática del juego.
Respecto a la dificultad, existen cuatro modalidades:
- Mortal (fácil)
- Héroe (Normal)
- Espartano (Difícil)
- Dios (Muy difícil)
Terminar el juego en modo Dios, sólo está al alcance de unos pocos, merece la pena intentarlo.
El movimiento del personaje (Kratos, el fantasma de Esparta) es siempre fluido, con una cámara fija en la que en ningún momento se observan ralentizaciones, movimientos bruscos o ángulos muertos. Este era uno de los principales retos de esta versión para PSP del juego, y el acabado es simplemente genial.
Los gráficos están perfectamente definidos, son realmente increíbles (te preguntarás cómo es posible que tu PSP rinda de esta forma) y los puzzles a resolver hacen que tu atención esté constantemente en el juego, siendo realmente divertido (muy buenos lo juegos con estatuas y el reflejo de la luz),ya que a medida que avanza la historia, vamos consiguiendo nuevas habilidades, armas, etc. Podrás trepar, andar, saltar, lanzar una catapulta, hacer trucos de magia, y una gran cantidad de cosas a lo largo del juego. Este es otro de los puntos fuertes del juego: la diversidad de acciones del personaje.
Las secuencias cinematográficas son de gran calidad, y no se hacen pesadas, sino más bien interesantes, con la opción de añadir subtítulos para no perderte ni un detalle.
La botonería se ha respetado respecto a la versión de PS2, por lo que los jugadores de la “mediana” de Sony, lo tendrán fácil para adaptarse. Ha heredado lo mejor de la versión para PS2, mejorando el juego, lo cual es admirable. Probar el “ataque feroz” al máximo nivel, es una pasada.
Pero lo mejor es la inteligencia artificial de los monstruos finales, que te harán desear llegar al final. Los mapas son enormes, y realmente sorprendentes (muchísimos trucos para abrir compuertas, recoger llaves, mover estatuas, etc).
Los trucos especiales y las armas hacen de este juego una delicia, recomendable para todo el mundo. Es el juego del año para PSP, y probablemente el mejor juego de la historia de la consola, ¿porqué no darle una oportunidad?. Este juego bien vale comprar la consola, pues abre las puertas a nuevos títulos que expriman al máximo las capacidades de la consola. O lo que es lo mismo, los mejores juegos para PSP, están por llegar.

La inteligencia artificial de los monstruos finales te harán desear llegar al final y encontrar el último monstruo para enfrentarte ante él, en el que tendrás que tener bastante habilidad (sobretodo en modo Dios, que es bastante fácil morir rápidamente), y necesitarás tener todas tus armas con varios niveles de mejoras para poder vencer. Los mapas son enormes, y realmente sorprendentes (muchísimos trucos para abrir compuertas, recoger llaves, mover estatuas, etc.).
En definitiva, la valoración del juego es la siguiente:
Gráficos: 10
Sonido: 10
Jugabilidad: 9
Argumento: 9
NOTA FINAL: 9.5
Capturas del juego en GamePro.com
Nota: Como siempre, ¡esperamos tus comentarios sobre el juego!









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Junio 12th, 2008 a las 12:15 pm
[...] es una pésima noticia, pues Ready at Down es la creadora del magnífico juego God of War: Chains of Olympus, del cuál ya hicimos una review en su día, y de la que se esperaba una segunda parte debido al tremendo éxito que [...]