Han transcurrido sólo un par de meses desde que que Nvidia adoptara Ageia Physx y acaba de anunciar que ya ha terminado de adaptar la API Physx a CUDA. Recordemos que CUDA es la tecnología propia de Nvidia de programar sus GPU en C.

En el anuncio ofreció diferentes pruebas, una de ellas exponiendo una partícula a pruebas que ha sido aparentemente similar a la demostración física del Intel Nehalem en la FDI 2008. Según la web Toms Hardware, afirma que mientras la demo del Nehalem gestionaba 50000 - 60000 partículas a 15-20fps, la demostración de NVIDIA mediante una tarjeta GeForce 9800 ha alcanzado un nivel de partículas muy superior, 300fps.

El co-fundador de Ageia, Manju Hegde, también presentó una demostración comparativa de una GPU contra una CPU Core 2 Quad, defendiendo que una GPU GeForce 9800 podía ofrecer 20 veces más partículas y seis veces más cálculos de fluidos.

Nvidia afirma que la nueva API Physx puede ser soportada por cualquier plataforma actual incluyendo el PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii.

El mes pasado ya se anunció que los propietarios de la serie GeForce 8 y superiores sólo tendrían que descargarse los drivers CUDA PhysX cuando el trabajo de adaptación terminara. De esta forma podremos disfrutar de nuevos efectos nunca vistos y seguro que en breve experimentar de primera mano si prosigue la evolución en los videojuegos a un nuevo nivel de experiencia.

Via: CustomPC