Adobe Photoshop CS4 traerá aceleración por GPU

La aceleración por GPU es una de las tendencias más significativas en el actual desarrollo de software.
Parece ser que el próximo Photoshop será uno de los primeros en incorporar aplicaciones que utilicen la GPU para acelerar los procesos.
Durante una demostración en la sede de Nvidia en Santa Clara, se conocieron nuevos detalles del próximo Adobe Phoshop CS4, nombre en código ” Stonehenge “, que añade soporte a tarjetas gráficas y físicas a su ya actual apoyo a procesadores multi-núcleo.
Se vio como una imagen de 442 megapixels se movía como si solo tuviera 5 megapíxeles en un sistema Skulltrail de 2 Quad Core. Los cambios realizados a la imagen como zoom y rotación se efectuaban casi instantáneamente.
Otra característica notable es la importación de modelados 3D a Photoshop, con la posibilidad de añadir texto y pintura sobre una superficie 3D, creando directamente renders a través del proceso de mapa de reflexiones.
También hubo una demostración de una imagen panorámica 3D a través de aceleración por GPU con unos resultados asombrosos.
Las posibilidades que se abren dentro del mundo del retoque fotográfico son enormes y seguro que muchos profesionales estarán contentos con el salto que podría dar la nueva suite de Adobe.
El paquete se espera que sea puesto en libertad el 1 de octubre.
Vía: TGDaily






















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