JulesWord, una empresa de efectos especiales en Hollywood, esta trabajando con la tecnología ray-tracing desde que se lanzaran las GPUs 2900XT de ATI.

De hecho han desarrollado las tecnologías OTOY y LightScape basadas en la API DirectX 9 y que utilizaron por ejemplo en los teasers de Transformers.

Según Jules Urbach, fundador de esta empresa, con una simple 2900XT podemos renderizar a tiempo real escenas a 20-30FPS de 720p de resolución y sin Antialising. En cambio ya con una HD3870 saltamos a 60FPS pero cuando aplicamos Antialising baja a los 20FPS. El último peldaño que se ha conseguido ha sido con la reciente HD4870 que mantiene los 60FPS aplicando Antialising (el método raytracing no permite desarrollar más de 60 Frames Por Segundo).

Pudimos ver una nueva demostración de esta tecnología en el evento de AMD Cine 2.0.

Se vislumbra por tanto un futuro prometedor en el mundo del cine y los videojuegos aplicando los nuevos avances en hardware junto con los últimos métodos de modelado foto realista que se están consiguiendo y que ofrecen una potencia nunca vista. Los artistas tienen en sus manos la posibilidad de crear asombrosos mundos virtuales.

Vía: TGDaily